Norwich University of the Arts
BA (Hons) Games Art and Design
Norwich, Verenigd Koninkrijk
BA (Bachelor of Arts)
DUUR
4 jaren
TALEN
Engels
TEMPO
Full time
DEADLINE VOOR AANMELDING
EERSTE STARTDATUM
STUDIE FORMAAT
Op de campus
Bestudeer games bij NUA en je gaat in 2021 naar een universiteit die door de veteranen uit de wereldwijde gamesindustrie achter The Rookies in de topcursussen ter wereld is gerangschikt.
Onze BA (Hons) Games Art and Design-graad heeft een internationale reputatie voor het voortbrengen van afgestudeerden die uitblinken in een voortdurend evoluerende industrie. De Rookies plaatsten NUA in de mondiale top 50, naast hogescholen, studio's en universiteiten in New York, Singapore en Parijs. NUA ontving ook de Education Award for Innovative Teaching 2021 van de Britse game-industrieorganisatie TIGA.
De cursus is lid van het Sony PlayStation First Academic Partnership Program en is geaccrediteerd door ScreenSkills en brancheorganisatie TIGA.
Veelzijdige vaardigheden
Afgestudeerden van onze BA (Hons) Games Art and Design-cursus zijn gaan werken aan grote titels, van Forza Horizon 4 en Red Dead Redemption 2 tot Batman: Arkham Asylum en Sea of Thieves.
Je ontwerpt en creëert personages, rekwisieten, omgevingen en voertuigen met behulp van 2D- en 3D-software voor het maken van inhoud voor een reeks platforms, waaronder console, web, mobiel, computer, augmented en virtual reality.
Deelnemen aan de NUA Games-gemeenschap maakt interactie en samenwerking mogelijk met collega's van onze zustercursus, BSc (Hons) Games Development, terwijl u uw specialisme in Concept Art of Asset Production nastreeft.
Je treedt in de voetsporen van:
- BAFTA-winnende gameontwerpers
- De eerste Games Designer in Residence van het V&A
- Durf digitale finalisten te zijn.
Onze afgestudeerden zijn werknemers geworden bij Rockstar Games, Sony Interactive Entertainment Europe, Foundry 42, Rebellion, Crytek, Frontier Developments, Splash Damage, Ubisoft en nog veel meer.
Jaar 1
- Leer industriestandaard software om personages, gamemiddelen en gameprototypes te ontwerpen
- Ontwikkel observatie- en tekenvaardigheden door middel van levenstekening, anatomische lezingen en workshops digitaal schilderen
- Genereer concept art, waarbij de nadruk ligt op een iteratief ontwerpproces, belichting, compositie, kleur, textuur, verhaal, stemming en intentie
- Neem deel aan elk van de drie specialisatiegebieden die op de cursus worden aangeboden (Concept Art, Asset Production en Indie Development) om ambities en toekomstige carrièredoelen te identificeren
- Neem contact op met branche-experts en evenementen zoals EGX, Develop Brighton, Norwich Gaming Festival, Brains Eden en meer. Richt uw vragen en vragen rechtstreeks aan gastsprekers via een reeks gastcolleges
- Onderzoeksvaardigheden opbouwen om het genereren en ontwikkelen van ideeën te ondersteunen; bekijk en begrijp de bredere game-industrie, neem gamesstudies op in de studiopraktijk; en geldige argumenten structureren door middel van essays
- Verbeter uw game-ontwerp door de interactiviteit en betrokkenheid van spelers te onderzoeken door middel van playtest- en prototyping-technieken.
Jaar 2
- Concentreer u de rest van de cursus op uw spelkeuze en kunstspecialisme. Concept Art, Asset Production of Indie Development, jij beslist!
- Woon lezingen en workshops over anatomie bij om gamekarakters beter te begrijpen. Grijp de kans om een anatomische figuur in was te creëren - bot voor bot
- Ervaar branchegerichte 'kunsttesten' voor elk van de vakgebieden, zoals aangeboden door onze branchepartners en contacten
- Werk samen om game-prototypes te maken en presenteer de resultaten aan een breed publiek op het Norwich Gaming Festival
- Voer werkgerelateerd leren uit via live instructies, gesimuleerde projecten en samenwerkingen met externe organisaties
- Neem deel aan een reeks interne en externe 'Game Jams' om binnen een week een volledig werkend game-prototype te maken. Geavanceerde overdraagbare vaardigheden op het gebied van planning, organisatie, projectmanagement, teamwerk en playtesting.
jaar 3
- Werk individueel of in groepen aan een aantal projecten die werk ontwikkelen naar een professionele standaard. Creëer, repeteer en pitch je ideeën voor een breed scala aan professionele doelgroepen
- Blijf werken in een gekozen specialisme dat aansluit bij uw vaardigheden en interessegebied
- Verfijn onderzoeksvaardigheden en ga door met gamestudies om een volledig begrip te krijgen van de productiepijplijnen en industriële technieken
- Voltooi een onderzoeksrapport dat een brede contextualisering van uw praktijk biedt
- Overweeg aspiraties en doelen om een oeuvre te ontwikkelen en een professionele online portfolio te creëren die u naar uw 'droombaan' leidt. Controleer en verbeter uw vaardigheden in overeenstemming met de verwachtingen en praktijken van de branche.
Vaardigheden voor gamecarrières
Het uitgangspunt zal zijn om een sterke set kernvaardigheden te ontwikkelen in plaats van te focussen op een enkele discipline.
Zodra je de essentie onder de knie hebt, heb je de mogelijkheid om je te specialiseren in een van de volgende drie gebieden:
- Concept kunst
- Activaproductie
- Indie-ontwikkeling.
En je ontwikkelt analytische vaardigheden die je zullen helpen het succesvolle spelontwerp te bekritiseren en uit te leggen.
Relevantie voor de game-industrie
Je leert hoe je computationele logica kunt gebruiken om interactiviteit te genereren bij het maken van game-prototypes. Je benadert ontwerp en contentcreatie ook met een focus op originaliteit, ondersteund door onderzoek naar historische, culturele en bredere creatieve invloeden, waardoor je een veelzijdige en inventieve game-ontwerper wordt. En er zullen mogelijkheden zijn om deel te nemen aan professioneel netwerken, hetzij via ons programma van spraakmakende gastsprekers uit de industrie, of grote evenementen zoals Develop: Brighton, EGX, Ukie Conference en Norwich's jaarlijkse Games Festival.
Afgestudeerden werken in een breed scala van loopbanen, waaronder
- Ontwerper van spellen
- Concept artiest
- 2D artiest
- 3D artiest
- Animator
- Hoofdredacteur op artiestniveau
- Projectleider
- Producent
- Community manager
- Creatief directeur
- Externe producent
- QA-tester
- Verkoopsmanager
Je krijgt ook gespecialiseerd creatief loopbaanadvies van ons team in de Ideas FactoryNUA om je te helpen bij het plannen van je carrière.















