Bachelor in interactie-ontwerp
Malmö, Zweden
Bachelor
DUUR
3 jaren
TALEN
Engels
TEMPO
Full time
DEADLINE VOOR AANMELDING
EERSTE STARTDATUM
18 Jan 2027
COLLEGEGELD
SEK 520.000 *
STUDIE FORMAAT
Op de campus
* volledig collegegeld
Interaction design is een spannend vakgebied dat vooroploopt in technologische innovatie. Interaction designers streven ernaar om ervaringen te creëren met producten, diensten en omgevingen die niet alleen nuttig en bruikbaar zijn, maar vaak ook plezierig, expressief en wenselijk. Het leren van interaction design is een kwestie van het opbouwen van een repertoire aan methoden, vaardigheden en theoretische perspectieven. Belangrijk is dat je ook een gevoel ontwikkelt voor de cruciale rol van stakeholders in design, de maatschappelijke implicaties van design en je gevoel voor interactie-esthetiek.
Wat is interactief ontwerp?
Interaction design is een spannend vakgebied aan de voorhoede van technologische innovatie. Interaction designers streven ernaar om ervaringen te creëren met producten, diensten en omgevingen die niet alleen nuttig en functioneel zijn, maar vaak ook expressief en aantrekkelijk.
Interactieontwerp leren is een kwestie van het opbouwen van een repertoire aan methoden, vaardigheden en theoretische perspectieven. Belangrijk is dat je ook een gevoel ontwikkelt voor de cruciale rol van stakeholders in ontwerp, de maatschappelijke implicaties van ontwerp en je gevoel voor interactie-esthetiek.
Innovatief, doordacht en goed uitgevoerd ontwerp voegt waarde toe aan producten en diensten. Interactieontwerpers proberen de mensen en situaties waarvoor ze ontwerpen te begrijpen en, gebruikmakend van hun beheersing van interactieve technologie en vormen van interactiviteit, ontwerpen ze artefacten en ervaringen die situaties verbeteren.
Tijdens het programma voeren we uitgebreid onderzoek uit, schetsen, prototypen en testen we – niet alleen om het juiste ontwerp te krijgen, maar om het ontwerp écht goed te krijgen. Ontwerpers nemen vaak de rol van belangenbehartiger voor de gebruiker op zich en zijn bedreven in het bemiddelen in complexe vraagstukken en het leggen van relaties met stakeholders die betrokken zijn bij het ontwerp- en productieproces.
Interactieontwerp aan Malmö University
Interaction design start elk najaarssemester met nieuwe studenten. Deze opleiding aan Malmö University is anders dan andere opleidingen op het gebied van digitaal design. We onderscheiden ons op drie belangrijke manieren:
Het ontwerp van interactie
Wij beschouwen interaction design als onderdeel van de designtraditie, met een focus op het ontwerpen van interactiviteit – niet alleen hoe een artefact eruitziet of wat het doet, maar ook hoe het reageert en hoe het voelt om te gebruiken. Het verkennen en uiten van interactiviteit vereist technische vaardigheden. Daarom krijg je gedurende de opleiding de kans om basisvaardigheden in programmeren te verwerven en te ontwikkelen. We onderwijzen programmeren op een manier die relevant is voor interaction design en die elke gemotiveerde student kan leren. Je maakt prototypes van interactieve ervaringen voor diverse apparaten en platforms, waaronder web en mobiel.
De producten en diensten die interaction designers creëren, zijn niet alleen software. We hebben een sterke traditie en faciliteiten van wereldklasse voor het werken met fysieke formaten, en je leert technieken zoals lasersnijden en 3D-printen. Samen met basiskennis op het gebied van elektronica en een microprocessor kun je concepten ontwikkelen die verband houden met het Internet of Things, wearables en andere vormen van slimme producten.
U maakt niet alleen mooie maquettes, u brengt uw ideeën tot leven.
Verantwoord, gevoelig ontwerp
Ontwerpen betekent een verandering teweegbrengen in de wereld; of de ontwerper dat nu wil of niet, zijn werk heeft bredere implicaties. Onze opleiding brengt een verantwoorde, gevoelige ontwerpbenadering bij die ethische en duurzaamheidskwesties serieus neemt en zich richt op ontwerpen met menselijke waarden in gedachten. Bovendien hebben we aan Malmö University een sterke traditie in participatieve ontwerpbenaderingen, waarbij we niet alleen ontwerpen vóór gebruikers, maar ook mét gebruikers en andere belanghebbenden. Interactief ontwerp kan niet alleen voor commerciële doeleinden worden uitgevoerd, maar ook om de urgente maatschappelijke vraagstukken van onze tijd te dienen en aan te pakken.
Op onderzoek gebaseerd onderwijs
Aan Malmö University leer je niet alleen de toegepaste vaardigheden van een interaction designer – veldwerk uitvoeren, programmeren, mock-ups maken, conceptvideo's maken, enzovoort – maar je komt ook in aanraking met baanbrekende vormen van interactiviteit en diepgaande, theoretische perspectieven op design en interactie. Je ontwikkelt een reflectieve, kritische benadering en begrijpt niet alleen hoe je iets creëert, maar ook wanneer en waarom (of waarom niet). Dit is met name belangrijk in een technologiegerelateerd vakgebied zoals interaction design, waar ontwikkelingen snel gaan en professionals nieuwe technologieën en veranderende werkwijzen moeten kunnen begrijpen.
Organisatie
Interactieontwerp richt zich op het ontwerp van interactieve producten, diensten en omgevingen. Door middel van conceptontwikkeling, prototyping en evaluatie ontwikkelen studenten zowel mobiele als web- en applicatiegebaseerde interactiviteit. Dit kan van alles zijn, van websites tot slimme kleding, van computerspellen tot interactieve omgevingen.
Interaction Designers creëren dus nuttig, interactief, gebruiksgericht ontwerp, expressief ontwerp voor het plezier, maar ook kritisch en esthetisch georiënteerd ontwerp. Interactieontwerp is een gebied dat is ontstaan als reactie op de digitale eigenschappen van het materiaal. De discipline ontleent theorie en methoden aan traditioneel ontwerp, informatica, sociale wetenschappen, geesteswetenschappen en kunst.
Deze driejarige opleiding Interaction Design richt zich sterk op het gebruikersgerichte ontwerp van digitale artefacten. De opleiding is geworteld in de sterke Scandinavische designtraditie om gebruikers te betrekken bij het ontwerpproces. Deze specifieke aanpak is gewild bij design- en technologiebedrijven wereldwijd. Studenten worden getraind om kritisch te denken en bestaande technologie uit te dagen om creatief te reflecteren op de mogelijkheden voor nieuwe vormen van interactie.
Na het afstuderen is de student goed voorbereid op een professionele carrière in interaction design of een postdoctorale opleiding in dit vakgebied. Naast zelfstandig ondernemerschap zijn er ook mogelijkheden voor werk in interaction design bij bedrijven, adviesbureaus of culturele instellingen. Mogelijke specialisaties zijn web- en consumentendesign, productontwikkeling, mobiele technologieën en usability.
Studeren in het buitenland, stages en keuzevakken
Het vijfde semester is een keuzevak. Dat betekent dat je een vak kunt volgen over een heel ander onderwerp, maar je kunt je ook verdiepen in een specialisatie naar keuze. Je kunt er ook voor kiezen om stage te lopen, zodat je de professionele praktijk van interaction design kunt ervaren en waardevolle connecties in het bedrijfsleven kunt opdoen. Een andere optie is studeren in het buitenland, wat een uitstekende kans kan zijn om je persoonlijke en academische horizon te verbreden.
Degree Project
Het zesde en laatste semester van de opleiding bestaat uit een scriptie. Je voert een groot, zelfstandig project uit, waarvan de inhoud en kwaliteit gelijkwaardig zijn aan het instroomniveau van een masteropleiding.
Deze opleiding leidt tot een bachelordiploma in Interaction Design.
Cursussen binnen het programma
Herfst 2025 - Semester 1
- Interaction Design: Methoden I (KD400B), 7,5 studiepunten, verplicht
- Programmeren (KD402D), 7,5 studiepunten, verplicht
- Interactieontwerp: maken en prototypen (KD415B), 15 studiepunten, verplicht
- Interactieontwerp: grafische gebruikersinterfaces (KD401B), 7,5 studiepunten, verplicht
Voorjaar 2026 - Semester 2
- Interaction Design: Methoden II (KD400C), 7,5 studiepunten, verplicht
- Interactieontwerp: onderzoek (KD416A), 7,5 studiepunten, verplicht
- Interactieontwerp: Studio (KD417A), 7,5 studiepunten, verplicht
Herfst 2026 - Semester 3
- Interaction Design: Interactiviteit (KD414A), 15 studiepunten, verplicht
- Interactieontwerp: tastbare en belichaamde interactie (KD409A), 15 studiepunten, verplicht
Voorjaar 2027 - Semester 4
- Interaction Design in Society (KD418A), 15 studiepunten, verplicht
- Interaction Design: Studio II (KD410C), 15 studiepunten, verplicht
Lente 2027 - Semester 6
- Interactieontwerp: onderzoeksmethoden in interactieontwerp (KD412A), 7,5 studiepunten, verplicht
- Interaction Design: Afstudeerproject (KD413A), 22,5 studiepunten, verplicht
Kennis en begrip
Om een bachelordiploma in Interaction Design te behalen, moet de student:
- Toon aan dat u kennis en inzicht hebt in het hoofdvakgebied, waaronder kennis van de disciplinaire basis van het vakgebied, inzicht in de toepasbare methodologieën van het vakgebied, gespecialiseerd onderzoek in een bepaald aspect van het vakgebied en op de hoogte bent van actuele onderzoeksvraagstukken.
Competenties en vaardigheden
Om een bachelordiploma in Interaction Design te behalen, moet de student:
- Toon aan dat u in staat bent om relevante informatie voor een geformuleerd probleem te zoeken, verzamelen, evalueren en kritisch te interpreteren. Ook toont u aan dat u verschijnselen, kwesties en situaties kritisch kunt bespreken.
- Toon aan dat u in staat bent om zelfstandig problemen te identificeren, formuleren en op te lossen en om taken binnen de vastgestelde tijd te voltooien.
- Toon aan dat u informatie, problemen en oplossingen mondeling en schriftelijk kunt presenteren en bespreken, en dit ook in dialoog met verschillende doelgroepen kunt doen.
- Toon aan dat u over de vaardigheden beschikt die nodig zijn om zelfstandig in uw hoofdvakgebied te kunnen werken.
Evaluatie en aanpak
Om een bachelordiploma in Interaction Design te behalen, moet de student:
- Toon aan dat zij in staat zijn om beoordelingen te maken op hun vakgebied, rekening houdend met relevante disciplinaire, sociale en ethische kwesties.
- Toon inzicht in de rol van kennis in de maatschappij en de verantwoordelijkheid van het individu voor de manier waarop kennis wordt gebruikt.
- Toon aan dat u de behoefte aan verdere kennis en voortdurend leren kunt identificeren.
Gezien de groeiende bekendheid van goed ontwerp, is er veel vraag naar interactieontwerpers. Overheidsinstanties waarderen ook interactieontwerpers bij het ontwerpen en verbeteren van de toegang tot openbare diensten. Met een opleiding in interactieontwerp bent u mogelijk geschikt voor verschillende rollen naast interactieontwerp, waaronder ontwerp van gebruikerservaringen, ontwerp van gebruikersinterfaces, serviceontwerp, digitaal ontwerp, webontwerp en nog veel meer.
Met een focus op het onderwijzen van hedendaagse technologieën en methoden, evenals vooruitstrevende perspectieven vanuit onderzoek, past u zich goed aan een veranderende arbeidsmarkt aan en bent u zeer geschikt om uw opleiding voort te zetten via een masteropleiding. Tijdens uw opleiding doet u ervaring op in samenwerking met partners uit het bedrijfsleven en met uw medestudenten door te werken aan diverse opdrachten, waarmee u uw projectmanagementvaardigheden ontwikkelt.
Onze studenten zijn carrière gaan maken bij toonaangevende bedrijven zoals Anima Connected, Arduino Verkstad, BitCraze, Cybercom, Fjord, IBM, IDEO, inUSE, Massive Entertainment, Sony Mobile, TetraPak, Topp, Ustwo en Visma.