- BA (Bachelor of Arts)
- Kunststudies
- Animatie
- Computeranimatie
- Europa3
Kristiania University of Applied Sciences
Bachelor in de informatica
- Oslo, Noorwegen
BA (Bachelor of Arts)
Full time
3 jaren
Op de campus
Engels
Bachelor in Computer Arts is een dynamische, interdisciplinaire programma mengen artistieke creativiteit met cutting-edge digitale technologie. Onderwezen in het Engels, is het ontworpen voor studenten met een passie voor animatie, game design, 3D-graphics, en visuele effecten, met als doel om de toekomst van digitale kunst vorm te geven.
University of Applied Sciences Upper Austria
Versnelde begeleiding
Bachelordiploma Digitale Kunst
- Hagenberg, Oostenrijk
BA (Bachelor of Arts)
Full time
6 semesters
Op de campus
Duits
Versnelde begeleiding
De bacheloropleiding Digitale Kunst biedt gespecialiseerde trainingen in ontwerp, conceptie en productie met een focus op animatie en games, maar ook op andere gebieden zoals audio, video en mixed reality. De training legt de nadruk op de praktische implementatie in een professionele en interdisciplinaire omgeving.
AAS College
BA (Hons) -animatie
- Thessaloniki, Griekenland
BA (Bachelor of Arts)
Full time
3 jaren
Op de campus
Engels
Deze cursus is gericht op het bieden van specialistische kennis en vaardigheden die nodig zijn om je gekozen carrière te ontwikkelen en aan te passen in de diverse creatieve praktijken die geassocieerd worden met animatie. De cursus wil een bijdrage leveren door studenten op te leiden tot adaptieve en veerkrachtige ontwerpers, schrijvers en denkers.
Anglia Ruskin University
BA (Hons) Computer Games Design
BA (Bachelor of Arts)
Op de campus
Engels
Anglia Ruskin University
BA (Hons) Computer Games Art
BA (Bachelor of Arts)
Op de campus
Engels
Beantwoord een paar vragen en we matchen je met studieprogramma's!
Populaire graad
Minder weergeven
Populaire studievorm
Populaire locaties
BA (Bachelor of Arts) Diploma's in Kunststudies Animatie Computeranimatie
Computer en driedimensionale animatie-technieken te gebruiken technologie voor het digitaal personages te creëren en ze te laten bewegen. Hoewel dit enige tijd kan besparen in de animatie proces, komt het ook met de toegenomen vraag naar realistische actie zoals wat is te vinden in video games.